Les derniers articles datent d'il y a un an, donc c'est pas super vieux à l'échelle de POD.
C'est plus ou moins un copier-coller du livret de POD, donc pas de scoop, mais interessant comme démarche. Enfin à part que ça rappelle les fiches de Ced.
Bon et puis la fuego, la shark et la deuch, disponibles dans POD Gold ?
En tous cas, ya la Homard de Sik
Bah ... c'est QBall sans la ghost gallery
Ca fait du bien quand meme de revoir un peu tout ca !
Faut vraiment que j'essaie de reinstaller tout ca avec un Wine ou je ne sais quoi ...
Je viens quand meme d'aller faire un tour sur la page des tracks ... tain il les a tous cherches les tracks !
Mais c'est vrai qu'en revoyant ces noms ... Skyrace, Magnetic ... Pipeline ... la vache ! Ca donne envie d'essayer de le reinstaller ! Bon ... apres il faut quand meme une machine qui puisse le faire tourner
Un jour je re-essaierai peut-etre !
Algor38 a écrit :il faut que je passe plus souvent, je vois qu'il y a toujours des messages à la Sik/Grokon/Dfg/Rob/etc... qui me font plier de rire
Ca va ... il y a eu 2 messages depuis la derniere fois
J'avoue que je baisse ... je ne suis plus capable de laisser de messages si personne ne repond
C'est parce que c'est trop dur de passer derrière toi ça Grokon. Tes blagues sont justes trop bonnes et du coup poster derrière est fort ardu...
Non mais c'est vrai que j'ai déjà remarqué qu'on avait tendance à te laisser dans le vent. Je suis sûr que Dfg va remédier à ça dès qu'il en aura conscience...
Ca a l'air pas mal TM2 en fait...
Je me demande si je vais pas ressortir le volant histoire de. J'avais un peu peur de l'aspect trop "Need for Speed" des premières images, mais on dirait que l'esprit est toujours bien là. Même si on dirait un gros mix entre Coast et Island, les enviros que j'aime le moins....
C'est assez casse gueule je trouve (où alors c'est Hylis qui a encore fait les ghosts ) c'est de pire en pire. Mais bon, ça ressemble à la vidéo de présentation de Island à la LAN...(en mettre plein la vue trucs qui partent dans tous les sens). Il faudra voir la version finale, et surtout ce qu'en font les mappeurs (surtout avec la possibilité de créer ses blocs...les créateurs seront-ils plutot à créer des blocs de course ou des blocs de stunt...)
Ben on les a toujours.
Idéalement faudrait juste repiquer les quelques fichiers sources qui correspondent à la physique et aux bagnoles et les intégrer dans un vrai moteur.
Si fallait pas que j'apprenne à Robi à jouer à Starcraft2 c'est surement un truc que je ferai
Ouais je pense que c'est bien résumé. 5 minutes et c'est fait. En plus le code est super portable et bien écrit, donc c'est easy.
Ou pas, sinon on l'aurait déjà fait.
Enfin, perso ça m'avait pas inspiré. Y'a qu'un siklist pour s'y retrouver dans ce merdier et être capable d'y coller un moteur physique et un moteur 3D.