La recherche a retourné 104 résultats

par megapolpod
13 déc. 2003 13:17
Forum : Developpers's pit
Sujet : background
Réponses : 1
Vues : 2925

background

hi to all,

is it possible, that i can chance the background via a hex-editor? if i export a track it makes an background.

megapolpod :)
par megapolpod
06 déc. 2003 18:17
Forum : Developpers's pit
Sujet : bl4 to bl3??
Réponses : 70
Vues : 39951

hi,

sorry, that i see this topic first today. I have problems with 3dsmax. When I export something I get the error, that i have forgot something with the light.

can you help me please

megapol :(
par megapolpod
16 nov. 2003 14:31
Forum : Developpers's pit
Sujet : downtown?
Réponses : 9
Vues : 6948

Re: Maybe ...

grokon a écrit : Another solution may be to try the Downtown OEM track (still available from QBall) ... I cannot remember if it has a blue or orange sky ...

DERF
hi all or grokon,

where can i find the downtown oem track?

thanks

megapolpod :!:
par megapolpod
16 nov. 2003 11:56
Forum : Developpers's pit
Sujet : downtown?
Réponses : 9
Vues : 6948

you mean, that that is a problem with 3d. i have analyce the file and i have find out, that there i the blue sky in the file. i think that is the file

but thanks for your information

megapolpod :?:
par megapolpod
16 nov. 2003 11:01
Forum : Developpers's pit
Sujet : downtown?
Réponses : 9
Vues : 6948

downtown?

hi to all, i have found on qballs pod page the track downtown, when i drive on it, it have a blue sky with clouds, but in that picture there is a yellow sky, look at this picture: ;) http://63.202.139.177:8321/pod/image/tracks/downtown/downtown-0s.jpg can everyone say me please, where can i get the ...
par megapolpod
28 oct. 2003 11:01
Forum : Developpers's pit
Sujet : Proposed Track
Réponses : 54
Vues : 31983

and what is with pod3? can you play that under xp? where and who can i get that. i hate to play pod, because it only runs under 95 98 me. here a sample. i find a new track on internet, but before i play that i must do it on disk and down to the other pc. the other pc is very very slow. before i can ...
par megapolpod
28 oct. 2003 10:55
Forum : Developpers's pit
Sujet : pasta pasta
Réponses : 16
Vues : 10918

so ein schmarn. das hat sich alles erledigt. J'ai essayé de traduire, mais google me donne cela: ainsi, schmarn. un cela s'est réglé tout. Skubidou :klonk: :~ schmarn, that is german. esspecialy german. that mean's so much that: that is what when everyone things that, who are wrong. and that are pe...
par megapolpod
27 oct. 2003 20:02
Forum : Developpers's pit
Sujet : pasta pasta
Réponses : 16
Vues : 10918

Vortex a écrit :"Ich versteh nur Spanisch", hää? Heißt das nicht "Ich versteh nur Bahnhof" oder "Das kommt mir aber spanisch vor"? ;-)

@LB - It's just a German saying, sorta like a proverb/idiom.
so ein schmarn. das hat sich alles erledigt.
par megapolpod
27 oct. 2003 19:42
Forum : Developpers's pit
Sujet : Proposed Track
Réponses : 54
Vues : 31983

can every member become pod 3?
par megapolpod
26 oct. 2003 19:23
Forum : Developpers's pit
Sujet : '
Réponses : 0
Vues : 2258

'

xxxxxxxxx
par megapolpod
26 oct. 2003 11:58
Forum : Developpers's pit
Sujet : pasta pasta
Réponses : 16
Vues : 10918

but how can i see the + sign after uvw-mapping. in all other projects with uvw there is a + sign.

help

:?: megapolpod
par megapolpod
26 oct. 2003 10:34
Forum : Developpers's pit
Sujet : pasta pasta
Réponses : 16
Vues : 10918

i mean when i say i understand spanish, only that i don't understand something. is this ok when by unwrap uvw is no + sign?

:Sikliiissstttt: megapolpod
par megapolpod
22 oct. 2003 17:43
Forum : Developpers's pit
Sujet : pasta pasta
Réponses : 16
Vues : 10918

pasta pasta

hallo,

es ist alles in ordnung. das mit den studio hat sich erledigt.

it is all ok. that with the studio went now



thank you for the good answers.

megapolpod ;)
par megapolpod
22 oct. 2003 17:10
Forum : Developpers's pit
Sujet : How to UVW map, and Unwrap UVW. (Lots of pictures)
Réponses : 4
Vues : 5068

hi leadbest,

thanks for the good explain. ;)

ok all inmages are here :D what das mean unwrap uvw in the german editon? does that mean uvw-zuweisen?

:D megapolpod
par megapolpod
22 oct. 2003 16:53
Forum : Developpers's pit
Sujet : How to UVW map, and Unwrap UVW. (Lots of pictures)
Réponses : 4
Vues : 5068

hi leadbest,

i don't see any pictures, can you correct this please?

write you

megapolpod :(
par megapolpod
22 oct. 2003 13:22
Forum : Developpers's pit
Sujet : Impossible to open bl4exp.evt
Réponses : 13
Vues : 9825

hi, thanks for the help i will try that. i have a 2nd problem to. i don't understand the texturation of the track. i have do something to texturate it. but i don't able to texturate a track. vortex write my i should like this. 1. edit mesh 2. click faces 3. select polygones which you want texturate ...
par megapolpod
21 oct. 2003 18:58
Forum : Developpers's pit
Sujet : unnamed ghost
Réponses : 1
Vues : 2662

unnamed ghost

hi podies,

i habe find in Scope/fantome a ghost i don't know which track is that.

his name is FaJoueur.seq

can you it find out?

:?: megapolpod
par megapolpod
21 oct. 2003 18:12
Forum : Developpers's pit
Sujet : Impossible to open bl4exp.evt
Réponses : 13
Vues : 9825

help

hi,

can you explain me that better. i am understanding only spanish! :shock:

please

megapolpod
par megapolpod
21 oct. 2003 17:21
Forum : Developpers's pit
Sujet : Impossible to open bl4exp.evt
Réponses : 13
Vues : 9825

help

hi,

sorry that i can't answer you since last week, my internet didnt go. i have now copy the 2 files into the plugcf dir. i goes know, but i have one question. can i do in my tracks magnetoscops (magnetic)

thank you for the information

megapolpod :D
par megapolpod
21 oct. 2003 17:21
Forum : Developpers's pit
Sujet : Impossible to open bl4exp.evt
Réponses : 13
Vues : 9825

hi,

sorry that i can't answer you since last week, my internet didnt go. i have now copy the 2 files into the plugcf dir. i goes know, but i have one question. can i do in my tracks magnetoscops (magnetic)

thank you for the information

megapolpod :D